Інформаційна система навчання методів поводження з побутовими приладами засобами віртуальної реальності

dc.contributor.advisorВерес, Олег Михайлович
dc.contributor.affiliationНаціональний університет "Львівська політехніка"
dc.contributor.authorКалимон, Богдан Романович
dc.contributor.authorKalymon, Bohdan Romanovych
dc.coverage.placenameЛьвів
dc.date.accessioned2025-05-20T18:01:36Z
dc.date.created2023
dc.date.issued2023
dc.description.abstractВіртуальна реальність (ВР) стає все більш популярним інструментом у різних сферах життя, включаючи освіту. Одним із важливих напрямків застосування ВР є навчання методів поводження з побутовими приладами. Ця бакалаврська кваліфікаційна робота присвячена розробці інформаційної системи, що використовує технології віртуальної реальності для навчання користувачів основам експлуатації різних побутових приладів, таких як пральні машини, мікрохвильові печі та холодильники. Об'єктом дослідження є процес навчання користувачів поводження з побутовими приладами за допомогою віртуальної реальності. Предметом дослідження є розробка і впровадження інформаційної системи для віртуального навчання. Мета дослідження: створення ефективної інформаційної системи, яка б дозволяла користувачам освоювати методи поводження з побутовими приладами в безпечному та інтерактивному середовищі віртуальної реальності. У ході дослідження було розроблено прототип системи, яка включає кілька модулів, що відповідають за різні аспекти навчального процесу. Зокрема, було створено модуль для віртуального представлення побутових приладів, модуль для інтерактивного навчання та тестування знань користувачів. Крім того, система містить базу даних з інструкціями та порадами щодо використання побутових приладів. Результати тестування прототипу показали, що використання віртуальної реальності значно підвищує ефективність навчання. Користувачі відзначили, що такий підхід є не тільки цікавим, але й корисним, оскільки дозволяє уникнути можливих помилок у реальному житті. Таким чином, розроблена інформаційна система має потенціал для широкого застосування в навчальних закладах та у домашніх умовах. Вона може бути використана для навчання як молоді, так і дорослих, що бажають покращити свої навички поводження з побутовими приладами.
dc.description.abstractVirtual reality (VR) is becoming an increasingly popular tool in various spheres of life, including education. One of the important applications of VR is training in the methods of handling household appliances. This bachelor’s thesis is dedicated to the development of an information system that uses virtual reality technologies to teach users the basics of operating various household appliances, such as washing machines, microwaves, and refrigerators. The object of the research is the process of training users in handling household appliances using virtual reality. The subject of the research is the development and implementation of an information system for virtual training. The goal of the research is to create an effective information system that allows users to master the methods of handling household appliances in a safe and interactive virtual reality environment. During the research, a prototype system was developed, which includes several modules responsible for different aspects of the training process. In particular, a module for virtual representation of household appliances, a module for interactive training, and a module for testing users’ knowledge were created. Additionally, the system contains a database with instructions and tips on using household appliances. The results of the prototype testing showed that the use of virtual reality significantly enhances the effectiveness of training. Users noted that this approach is not only interesting but also useful, as it helps avoid potential mistakes in real life. Thus, the developed information system has the potential for widespread use in educational institutions and at home. It can be used for training both young people and adults who wish to improve their skills in handling household appliances.
dc.format.pages65
dc.identifier.citationКалимон Б. Р. Інформаційна система навчання методів поводження з побутовими приладами засобами віртуальної реальності : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня магістр за спеціальністю „6.126.00.01 — Інтелектуальні інформаційні технології“ / Богдан Романович Калимон. — Львів, 2023. — 65 с.
dc.identifier.urihttps://ena.lpnu.ua/handle/ntb/64796
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний університет "Львівська політехніка"
dc.relation.referencesAzuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355-385. doi: 10.1162/pres.1997.6.4.355
dc.relation.referencesMilgram, P., & Kishino, F. (1994). A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE Transactions on Information and Systems, 77(12), 1321-1329.
dc.relation.referencesSchuemie, M. J., Van Der Straaten, P., Krijn, M., & Van Der Mast, C. A. P. G. (2001). Research on presence in virtual reality: A survey. CyberPsychology & Behavior, 4(2), 183-201. doi: 10.1089/109493101300117884
dc.relation.referencesDalgarno, B., & Lee, M. J. W. (2010). What are the learning affordances of 3-D virtual environments? British Journal of Educational Technology, 41(1), 10-32. doi: 10.1111/j.1467-8535.2009.01038.x
dc.relation.referencesMerchant, Z., Goetz, E. T., Cifuentes, L., Keeney-Kennicutt, W., & Davis, T. J. (2014). Effectiveness of virtual reality-based instruction on students’ learning outcomes in K-12 and higher education: A meta-analysis. Computers & Education, 70, 29-40. doi: 10.1016/j.compedu.2013.07.033.
dc.relation.referencesenAzuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355-385. doi: 10.1162/pres.1997.6.4.355
dc.relation.referencesenMilgram, P., & Kishino, F. (1994). A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE Transactions on Information and Systems, 77(12), 1321-1329.
dc.relation.referencesenSchuemie, M. J., Van Der Straaten, P., Krijn, M., & Van Der Mast, C. A. P. G. (2001). Research on presence in virtual reality: A survey. CyberPsychology & Behavior, 4(2), 183-201. doi: 10.1089/109493101300117884
dc.relation.referencesenDalgarno, B., & Lee, M. J. W. (2010). What are the learning affordances of 3-D virtual environments? British Journal of Educational Technology, 41(1), 10-32. doi: 10.1111/j.1467-8535.2009.01038.x
dc.relation.referencesenMerchant, Z., Goetz, E. T., Cifuentes, L., Keeney-Kennicutt, W., & Davis, T. J. (2014). Effectiveness of virtual reality-based instruction on students’ learning outcomes in K-12 and higher education: A meta-analysis. Computers & Education, 70, 29-40. doi: 10.1016/j.compedu.2013.07.033
dc.rights.holder© Національний університет "Львівська політехніка", 2023
dc.rights.holder© Калимон, Богдан Романович, 2023
dc.subject6.126.00.01
dc.subjectвіртуальна реальність
dc.subjectпобутові прилади
dc.subjectнавчання
dc.subjectінформаційна система
dc.subjectінтерактивне навчання
dc.subjectvirtual reality
dc.subjecthousehold appliances
dc.subjecttraining
dc.subjectinformation system
dc.subjectinteractive learning
dc.titleІнформаційна система навчання методів поводження з побутовими приладами засобами віртуальної реальності
dc.title.alternativeInformation system for teaching methods of handling household appliances using virtual reality
dc.typeStudents_diploma

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2023_61260001_Kalymon_Bohdan_Romanovych_227327.pdf
Size:
4.82 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.91 KB
Format:
Plain Text
Description: