Інформаційна система продажу комп’ютерних ігор у вигляді інтернет-магазину

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Національний університет "Львівська політехніка"

Abstract

З бурхливим розвитком комп’ютерних технологій все більше частин нашого життя переходить із реального життя у простір комп’ютерних технологій, включаючи Інтернет. Це допомагає оптимізувати виробничі або побутові завдання. Те саме можна сказати про продаж комп’ютерних ігор, який набирає обертів з розвитком Інтернет-технологій [1]. Самостійно створена комп'ютерна гра вимагає просування на ринку, де дуже висока конкуренція. Більшість розробників ігрового продукту укладають контракти з великими фірмами, що спеціалізуються на розробці та продажу програмного забезпечення. Однак, дана співпраця не завжди можлива. Тому розробникам комп'ютерних ігор доводиться самостійно шукати шляхи реалізації свого твору. Останнім часом популярним став продаж програмної продукції за допомогою інтернету. Творець програмної продукції самостійно вибирає спосіб комерційного поширення комп'ютерної програми через інтернет. Багато розробників користуються послугами спеціалізованих сайтів, які розміщують нові ігри чи програми за винагороду. Як правило, дані ресурси відомі багатьом GameDev-фірмам і користуються популярністю серед фахівців. Деякі розробники для просування своїх творів практикують створення власних сайтів, де є платний доступ до програми. Правовласник або автор можуть зробити свою програму умовно безкоштовною, тобто забезпечити вільний доступ до неї на певний проміжок часу, а після цього отримати винагороду [2]. Завдяки роботі інформаційних систем продажу комп'ютерних ігор у вигляді інтернет магазину розробники отримають можливість використовувати систему для продажу свого програмного продукту. Користувачі інтернету, в свою чергу, отримають можливість покупки ігрового продукту. Ця кваліфікаційна робота описує чотири етапи створення системи, заснованої на продажу комп’ютерних ігор через Інтернет. На першому етапі було проведено аналіз джерел літератури та існуючих систем. Другий етап допоміг нам розробити систему за допомогою методів системного аналізу. На третьому етапі були розглянуті популярні технології розробки та обрані найбільш підходящі для нашого проекту. На четвертому етапі була розроблена сама система та продемонстровано її функціональність. В результаті була створена інформаційна система продажу комп’ютерних ігор у вигляді інтернет магазину. Об’єкт дослідження – процеси проектування та розроблення програмного забезпечення продажу комп'ютерних ігор. Предмет дослідження - методи та засоби для проектування та розроблення інформаційної системи продажу комп'ютерних ігор. Мета дослідження – є проектування та розроблення інформаційної системи продажу комп'ютерних ігор. Результати досліджень полягають в можливостях, що дозволять знаходити, купляти та завантажувати ігрові програмні продукти.
With the rapid development of computer technology, more and more parts of our lives are moving from real life to the space of computer technology, including the Internet. This helps to optimize production or household tasks. The same can be said about the sale of computer games, which is gaining momentum with the development of Internet technology [1]. Self-created computer game requires promotion in a market where competition is very high. Most game product developers enter into contracts with large companies specializing in software development and sales. However, this cooperation is not always possible. Therefore, developers of computer games have to look for ways to implement their work. Recently, the sale of software products via the Internet has become popular. The creator of the software independently chooses the method of commercial distribution of the computer program via the Internet. Many developers use the services of specialized sites that host new games or programs for a fee. As a rule, these resources are known to many GameDev companies and are popular among professionals. Some developers practice to create their own sites to promote their work, where there is paid access to the program. The copyright holder or author can make their program conditionally free, ie provide free access to it for a certain period of time, and then receive a reward [2]. Thanks to the operation of information systems for the sale of computer games in the form of an online store, developers will be able to use the system to sell their software product. Internet users, in turn, will be able to purchase a gaming product. This qualification describes the four steps in creating a system based on selling computer games over the Internet. At the first stage, an analysis of literature sources and existing systems was conducted. The second stage helped us to develop a system using systems analysis methods. In the third stage, popular development technologies were considered and the most suitable for our project were selected. At the fourth stage, the system itself was developed and its functionality was demonstrated. As a result, an information system for selling computer games in the form of an online store was created. The object of research is the processes of designing and developing software for selling computer games. The subject of research - methods and tools for designing and developing an information system for selling computer games. The purpose of research is to design and develop an information system for selling computer games. The results of the research are opportunities to find, buy and download gaming software products.

Description

Citation

Саєвич М. М. Інформаційна система продажу комп’ютерних ігор у вигляді інтернет-магазину : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня магістр за спеціальністю „6.126.01 — Інтелектуальні інформаційні технології“ / Маркіян Мирославович Саєвич. — Львів, 2020. — 82 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By