Ринок настільних ігор України: сучасний стан та перспективи розвитку
dc.citation.epage | 252 | |
dc.citation.issue | 2 | |
dc.citation.journalTitle | Менеджмент та підприємництво в Україні: етапи становлення і проблеми розвитку | |
dc.citation.spage | 244 | |
dc.citation.volume | 4 | |
dc.contributor.affiliation | Національний університет “Львівська політехніка” | |
dc.contributor.affiliation | Lviv Polytechnic National University | |
dc.contributor.author | Карпій, О. П. | |
dc.contributor.author | Karpii, O. | |
dc.coverage.placename | Львів | |
dc.coverage.placename | Lviv | |
dc.date.accessioned | 2025-07-23T07:31:23Z | |
dc.date.created | 2022-02-28 | |
dc.date.issued | 2022-02-28 | |
dc.description.abstract | У статті проведено огляд ринку настільних ігор, який заслужив особливої уваги в час пандемії Covid-19, та його вплив на діяльність виробників і збутових організацій, які функціонували на цьому ринку. Визначено основних гравців на світовому та українському ринках. Описано варіанти співпраці між виробниками та ідейними власниками. Опитано споживачів щодо популярності торгових марок виробників настільних ігор. Прокласифіковано всі види настільних ігор та просегментовано споживачів одного з найбільших магазинів на ринку настільних ігор Львова. | |
dc.description.abstract | The analyzed market of board games is quite widespread in the world. This market is only gaining momentum and becomes interesting in the future in Ukraine, as it is potentially large-scale and not yet saturated with goods. Indeed, the market is gradually changing and there was a particular jump during the lockdown when people got into board games. Therefore, the article reviews the board games market, which, due to the impact of the Covid-19 pandemic, had a different impact on the enterprise’s activities in this field of activity. Thus, in the retail market, we are observing a decrease in sales volumes and the shopping areas closure, the world-class festivals closure or cancellation. We are observing the e-commerce activation and an increase in the sales volume through the Internet on the other hand. The review of the world market made it possible to identify the main players who are active in such European countries as Germany, France, Poland and the American market - in the USA and Canada. Having analyzed the work of world-scale festivals, we were able to determine those options for cooperation between Ukrainian producers and idea owners that allow promoting novelties on the national market. The sales volume structure of board games by the largest manufacturers, including TAKA MAKA, Feelindigo, Bombat Game, Danto, Thinkers and Kozak Games, is given. A brief description of the most famous board games, on which many generations grew up in the world and Ukrainian board games market, is given. Analysis of domestic sellers activities on the analyzed market made it possible to classify all types of board games. Since the consumer is the main target for the marketing activities of any board game manufacturer, consumer research has made it possible to identify the needs that consumers most often want to satisfy when buying board games today. Among the most important advantages is the possibility of having fun and developing the child. This is an important emphasis when conducting communication activities by board game developers. In addition, we conducted consumer segmentation through a study activities one of the largest stores on the board game market in Lviv – the Octopus store. | |
dc.format.extent | 244-252 | |
dc.format.pages | 9 | |
dc.identifier.citation | Карпій О. П. Ринок настільних ігор України: сучасний стан та перспективи розвитку / О. П. Карпій // Менеджмент та підприємництво в Україні: етапи становлення і проблеми розвитку. — Львів : Видавництво Львівської політехніки, 2022. — Том 4. — № 2. — С. 244–252. | |
dc.identifier.citationen | Karpii O. Board games market of Ukraine: current state and development prospects / O. Karpii // Management and Entrepreneurship in Ukraine: the Stages of Formation and Problems of Development. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2022. — Vol 4. — No 2. — P. 244–252. | |
dc.identifier.doi | doi.org/10.23939/smeu2022.02.244 | |
dc.identifier.uri | https://ena.lpnu.ua/handle/ntb/111529 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Видавництво Львівської політехніки | |
dc.publisher | Lviv Politechnic Publishing House | |
dc.relation.ispartof | Менеджмент та підприємництво в Україні: етапи становлення і проблеми розвитку, 2 (4), 2022 | |
dc.relation.ispartof | Management and Entrepreneurship in Ukraine: the Stages of Formation and Problems of Development, 2 (4), 2022 | |
dc.relation.references | 1. Бюро ігор ТАКА МАКА. URL: https://takamaka.com.ua/product-category/igry/ (дата звернення: 14.08.2022). | |
dc.relation.references | 2. Дідченко Ю. О., Юдіна Н. В. Дослідження ринку дитячих товарів в Україні. Актуальні проблеми економіки та управління. 2018. № 12. URL: http://ape.fmm.kpi.ua/article/view/134430/131004 (дата звернення: 14.08.2022). | |
dc.relation.references | 3. Дослідження ринку іграшок 2020. Що вибирають споживачі? URL: https://kiddisvit.ua/ua/news/issledovanie-rynka-igrushek-2020.-chto-vybirayut-potrebiteli/ (дата звернення 27.09.2022). | |
dc.relation.references | 4. Загарницька І. І. Роль сучасних іграшок в житті дитини. Нова парадигма. Філософія. Політологія. Соціологія. К.: Вид-во НПУ ім. М. П. Драгоманова, 2011. Вип. 103. С. 11–17. | |
dc.relation.references | 5. Ігри побили рекорди фінансування на Kickstarter у 2020 році, незважаючи на пандемію. URL: https://www.polygon.com/2020/12/22/22195749/kickstarter-top-10-highest-funded-campaigns-2020-video-gamesboard-games (дата звернення: 7.09.2022). | |
dc.relation.references | 6. Ілляшенко С. М. Сучасні тенденції застосування інтернет-технологій у маркетингу. Маркетинг і менеджмент інновацій. 2011. № 4(2). С. 64–74. | |
dc.relation.references | 7. Кирилко Н. М., Бабич Ю. А. Новітні методи дослідження поведінки споживачів. Сучасні тренди поведінки споживачів товарів і послуг. РДГУ. 2017. С. 208–216. | |
dc.relation.references | 8. Луців Н. В. Стан, проблеми та перспективи розвитку ринку дитячих іграшок в Україні. Вісник Львівського торговельно-економічного університету. Технічні науки. № 23, 2020. URL: http://journalslute.lviv.ua/index.php/visnyk-tech/article/view/236/217 (дата звернення: 22.09.2022). | |
dc.relation.references | 9. Міжнародний фестиваль Spiel. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Spiel (дата звернення 27.09.2022). | |
dc.relation.references | 10. Особливості розвитку ринку настільних ігор в Україні: локалізація, вартість та конкуренція. URL: https://suspilne.media/136653-osoblivosti-rozvitku-rinku-nastilnih-igor-v-ukraini-lokalizacia-vartist-takonkurencia/(дата звернення 14.09.2022). | |
dc.relation.references | 11. Офіційна електронна сторінка Octopus. URL: https://octopus.in.ua/ (дата звернення 29.08.2022). | |
dc.relation.references | 12. Про гральні ігри – з Остапом Гевком. URL: https://korali.info/usna-tvorchist/pro-nastilni-igri-zostapom-gevkom.html (дата звернення 11.09.2022). | |
dc.relation.references | 13. Які Бувають Настільні Ігри – Краща Класифікація (2021). URL: https://nosorog.net.ua/uk/smartblog/183_yaki-buvayut-nastilni-ihry.html (дата звернення: 01.10.2022). | |
dc.relation.references | 14. Яшкіна О.І., Квахненко К.В. Маркетингові дослідження поведінки споживачів на ринку товарів особливого попиту. Економіка і суспільство. 2017. № 9. С. 746–749. | |
dc.relation.references | 15. Polscy twórcy podbijają rynek gier planszowych i kuszą inwestorów. URL: https://biznes.newseria.pl/biuro-prasowe/finanse/polscy-tworcy-podbijaja,b1638691572 (дата звернення: 01.10.2022). | |
dc.relation.referencesen | 1. Biuro ihor ТАКА МАКА. https://takamaka.com.ua/product-category/igry/ (data zvernennia: 14.08.2022). | |
dc.relation.referencesen | 2. Didchenko Yu. O., Yudina N. V. Doslidzhennia rynku dytiachykh tovariv v Ukraini. Aktualni problemy ekonomiky ta upravlinnia. 2018. No. 12. http://ape.fmm.kpi.ua/article/view/134430/131004 (data zvernennia: 14.08.2022). | |
dc.relation.referencesen | 3. Doslidzhennia rynku ihrashok 2020. Shcho vybyraiut spozhyvachi? https://kiddisvit.ua/ua/news/issledovanie-rynka-igrushek-2020.-chto-vybirayut-potrebiteli/ (data zvernennia 27.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 4. Zaharnytska I. I. Rol suchasnykh ihrashok v zhytti dytyny. Nova paradyhma. Filosofiia. Politolohiia. Sotsiolohiia. K.: Vyd-vo NPU im. M. P. Drahomanova, 2011. Vyp. 103. S. 11–17. | |
dc.relation.referencesen | 5. Ihry pobyly rekordy finansuvannia na Kickstarter u 2020 rotsi, nezvazhaiuchy na pandemiiu. https://www.polygon.com/2020/12/22/22195749/kickstarter-top-10-highest-funded-campaigns-2020-video-gamesboard-games (data zvernennia: 7.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 6. Illiashenko S. M. Suchasni tendentsii zastosuvannia internet-tekhnolohii u marketynhu. Marketynh i menedzhment innovatsii. 2011. No. 4(2). S. 64–74. | |
dc.relation.referencesen | 7. Kyrylko N. M., Babych Yu. A. Novitni metody doslidzhennia povedinky spozhyvachiv. Suchasni trendy povedinky spozhyvachiv tovariv i posluh. RDHU. 2017. 208–216. | |
dc.relation.referencesen | 8. Lutsiv N. V. Stan, problemy ta perspektyvy rozvytku rynku dytiachykh ihrashok v Ukraini. Visnyk Lvivskoho torhovelno-ekonomichnoho universytetu. Tekhnichni nauky. No. 23, 2020. http://journalslute.lviv.ua/index.php/visnyk-tech/article/view/236/217 (data zvernennia: 22.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 9. Mizhnarodnyi festyval Spiel. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Spiel (data zvernennia 27.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 10. Osoblyvosti rozvytku rynku nastilnykh ihor v Ukraini: lokalizatsiia, vartist ta konkurentsiia. https://suspilne.media/136653-osoblivosti-rozvitku-rinku-nastilnih-igor-v-ukraini-lokalizacia-vartist-ta-konkurencia/ (data zvernennia 14.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 11. Ofitsiina storinka Octopus. https://octopus.in.ua/ (data zvernennia 29.08.2022). | |
dc.relation.referencesen | 12. Pro hralni ihry – z Ostapom Hevkom. https://korali.info/usna-tvorchist/pro-nastilni-igri-z-ostapomgevkom.html (data zvernennia 11.09.2022). | |
dc.relation.referencesen | 13. Yaki Buvaiut Nastilni Ihry – Krashcha Klasyfikatsiia (2021). https://nosorog.net.ua/uk/smartblog/183_yaki-buvayut-nastilni-ihry.html (data zvernennia: 01.10.2022). | |
dc.relation.referencesen | 14. Yashkina O. I., Kvakhnenko K. V. Marketynhovi doslidzhennia povedinky spozhyvachiv na rynku tovariv osoblyvoho popytu. Ekonomika i suspilstvo. 2017. No. 9. S. 746–749. | |
dc.relation.referencesen | 15. Polscy twórcy podbijają rynek gier planszowych i kuszą inwestorów. https://biznes.newseria.pl/biuroprasowe/finanse/polscy-tworcy-podbijaja,b1638691572 (data zvernennia: 01.10.2022). | |
dc.relation.uri | https://takamaka.com.ua/product-category/igry/ | |
dc.relation.uri | http://ape.fmm.kpi.ua/article/view/134430/131004 | |
dc.relation.uri | https://kiddisvit.ua/ua/news/issledovanie-rynka-igrushek-2020.-chto-vybirayut-potrebiteli/ | |
dc.relation.uri | https://www.polygon.com/2020/12/22/22195749/kickstarter-top-10-highest-funded-campaigns-2020-video-gamesboard-games | |
dc.relation.uri | http://journalslute.lviv.ua/index.php/visnyk-tech/article/view/236/217 | |
dc.relation.uri | https://en.wikipedia.org/wiki/Spiel | |
dc.relation.uri | https://suspilne.media/136653-osoblivosti-rozvitku-rinku-nastilnih-igor-v-ukraini-lokalizacia-vartist-takonkurencia/(дата | |
dc.relation.uri | https://octopus.in.ua/ | |
dc.relation.uri | https://korali.info/usna-tvorchist/pro-nastilni-igri-zostapom-gevkom.html | |
dc.relation.uri | https://nosorog.net.ua/uk/smartblog/183_yaki-buvayut-nastilni-ihry.html | |
dc.relation.uri | https://biznes.newseria.pl/biuro-prasowe/finanse/polscy-tworcy-podbijaja,b1638691572 | |
dc.relation.uri | https://suspilne.media/136653-osoblivosti-rozvitku-rinku-nastilnih-igor-v-ukraini-lokalizacia-vartist-ta-konkurencia/ | |
dc.relation.uri | https://korali.info/usna-tvorchist/pro-nastilni-igri-z-ostapomgevkom.html | |
dc.relation.uri | https://biznes.newseria.pl/biuroprasowe/finanse/polscy-tworcy-podbijaja,b1638691572 | |
dc.rights.holder | © Національний університет “Львівська політехніка”, 2022 | |
dc.rights.holder | © Карпій О. П., 2022 | |
dc.subject | дослідження | |
dc.subject | споживач | |
dc.subject | сегментування | |
dc.subject | гра | |
dc.subject | розвиток | |
dc.subject | ринок настільних ігор | |
dc.subject | виробник настільних ігор | |
dc.subject | видавництво | |
dc.subject | класифікація настільних ігор | |
dc.subject | research | |
dc.subject | consumer | |
dc.subject | segmentation | |
dc.subject | game | |
dc.subject | development | |
dc.subject | board game market | |
dc.subject | board game manufacturer | |
dc.subject | publisher | |
dc.subject | board game classification | |
dc.subject.udc | 339.1 | |
dc.subject.udc | 002 | |
dc.title | Ринок настільних ігор України: сучасний стан та перспективи розвитку | |
dc.title.alternative | Board games market of Ukraine: current state and development prospects | |
dc.type | Article |
Files
License bundle
1 - 1 of 1