Інформаційна система аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike
Loading...
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний університет "Львівська політехніка"
Abstract
Розробка інформаційної системи аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike є актуальним та перспективним напрямком досліджень. Результати роботи матимуть практичне значення для гравців CS, які прагнуть досягти успіху у змаганнях.[1][2]
Формування бачення. Інформаційної системи аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike (RSG) дасть ряд переваг для гравців, команд і спільноти CS.
• Для гравців: надасть гравцям доступ до повної інформації про гранати та розкидки, включаючи візуальні підказки та статистику. Це дозволить гравцям швидко та ефективно вивчити гранати та розкидки.
• Для команд: допоможе командам координувати використання гранат та розкидків. Це може призвести до покращення результатів команди в змаганнях.
Система буде корисна для всіх гравців CS, незалежно від їхнього рівня майстерності.
На основі вищевикладеного, бачення RSG можна сформулювати таким чином:
RSG – це інформаційно-рекомендаційна система аналізу даних, яка надає гравцям CS повний доступ до інформації про гранати та розкидки, допомагаючи їм покращити свої навички та досягти успіху в змаганнях.
Завдання роботи. Розробка системи, яка буде відповідати наступним вимогам:
• надавати гравцям CS повний доступ до інформації про гранати та розкидки;
• бути доступною та простою у використанні;
• бути інформативною та корисною для гравців CS.
Це завдання визначає, що має бути виконано, яким чином та кінцевий результат дослідження/розроблення. Воно є лаконічним, орієнтованим на результат та конкретним.
Додаткова інформація
Окрім переваг, наведених у розділі, RSG також може допомогти гравцям CS:
• Покращити свої навички геймплею, вивчаючи нові розкидки та стратегії.
• Підвищити свою конкурентоспроможність у змаганнях.
• Заощадити час та зусилля
Актуальність тематики дослідження/розроблення. Наразі не існує єдиної інформаційної системи, яка б надавала гравцям CS повний доступ до інформації про гранати та розкидки. Існують окремі сайти та веб-ресурси, які містять інформацію про гранати та розкидки, але вони не є повноцінними системами, які надають гравцям всю необхідну інформацію та можливості.
Розробка інформаційної системи аналізу для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike є актуальним напрямком досліджень.
Об'єктом дослідження є процес аналізу та надання рекомендацій для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike.
Предметом дослідження – методи та засоби зберігання, обробки та аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike, а також їх реалізації в інформаційної системи.
Метою роботи є розробка інформаційної системи, яка буде відповідати таким вимогам:
• надавати гравцям CS повний доступ до інформації про гранати та розкидки;
• бути доступною та простою у використанні;
• бути інформативною та корисною для гравців CS.
Задачею роботи є розробка системи, яка відповідатиме таким вимогам:
• мати структуру, яка забезпечить зберігання, обробку та аналіз інформації про гранати та розкидки;
• мати інтерфейс користувача, який буде доступним та простим у використанні;
• містити інформацію про гранати та розкидки, яка буде актуальною та корисною для гравців CS.
Завдання дослідження/розроблення. Для досягнення поставленої мети та вирішення поставленої задачі необхідно виконати такі завдання:
1. Провести аналіз існуючих систем аналізу даних з гранатами та розкидками.
2. Розробити структуру системи.
3. Розробити методи та засоби зберігання та обробки інформації про гранати та розкидки.
4. Розробити інтерфейс користувача.
5. Провести тестування продукту.
Інноваційніть (новизна) результатів роботи. Результатом роботи буде розробка платформи, яка буде мати такі інноваційні риси:
• інтеграція інформації про гранати та розкидки з інформацією про карти CS;
• використання візуальних підказок для полегшення вивчення інформації.
У магістерській кваліфікаційній роботі була розроблена інформаційна система аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike. Робота включала предметний аналіз, системний аналіз і аналіз процесів. Було проведено тестування та економічні розрахунки. На першому етапі було визначено адекватність системи та проведено порівняльний аналіз із конкурентами. Було розглянуто функціональність майбутньої системи та визначено ключові характеристики. Було складено порівняльну таблицю з проектованою системою.
У другому розділі було розроблено модель вимог до системи та проаналізовано можливі ризики. Цей етап був ключовим для забезпечення ефективного процесу розробки та впровадження з урахуванням можливих труднощів.
Розділ 3 включав постановку завдань, наукове обґрунтування, дослідження наслідків упровадження системи та розроблення інформаційно-математичних моделей.
У розділі 4 докладно описано програмний продукт, його функціональність та структуру. У ньому також описано, як реалізовано систему.
У розділі 5 наведено розрахунок витрат на розроблення та впровадження системи, включно із загальними показниками якості, експлуатаційними витратами та економічною ефективністю.
The development of a data analysis information system for participants of the e-sports competition Counter-Strike is a relevant and promising research area. The results of the research are of practical importance for CS players who want to succeed in competitions. Shaping the Vision A data analysis information system (RSG) for participants in the eSports discipline Counter-Strike will bring many benefits to CS players, teams, and the CS community. • For players: it provides players with access to complete information about grenades and dispersal, including visual cues and statistics. This allows players to learn about grenades and spreads quickly and efficiently. • For Teams: Allows teams to coordinate their use of grenades and spreads. This will improve team performance in competitions. This system would benefit all CS players, regardless of skill level. Based on the above, the vision of the RSG can be formulated as follows, the RSG is a data-mining information and recommendation system that provides CS players with complete access to grenade and spread information to help them improve their skills and succeed in competitions. Objective To develop a system that meets the following requirements. • Provide CS players with complete access to information on grenades and spreads; • Be accessible and easy to use; • Be beneficial to CS players. This task defines what should be done, how it should be done, and the end result of the research/development. It is concise, results oriented, and specific. Additional Information In addition to the benefits described in this section, the RSG can also help CS players • Improve their gameplay skills by learning new spreads and strategies; • Increase competitiveness in tournaments; • Save time and effort. Relevance of the research/development topic Currently, there is no unified information system that would provide CS players with complete access to information about grenades and spreads. There are separate websites and web resources that contain information on grenades and spreading, but they are not full-fledged systems that provide players with all the information and functionality they need. The development of an information analysis system for participants in the e-sports discipline of Counter-Strike is an important area of research. The subject of the research is the process of analyzing participants in the e-sports discipline Counter-Strike and providing recommendations. The object of the research is the methods and means of storing, processing, and analyzing data of participants of the e-sports discipline Counter-Strike, and their implementation in an information system. The objective of the study is to develop an information system that meets the following requirements. • Provide CS players with complete access to information on grenades and spreads; • Be accessible and easy to use; • Be beneficial to CS players. The task of this work is to develop a system that meets the following requirements • Have a structure that ensures the storage, processing, and analysis of information about grenades and spreads; • Have a user interface that is accessible and easy to use; • Include information on grenades and spread that is relevant and useful to CS players. Research/Development Objectives. To accomplish the goals and address the challenges, the following tasks will be performed. 1. analyze existing data analysis systems using grenades and scatters; 2. develop the structure of the system; 3. develop methods and tools to store and process information on grenades and scatters; 4. develop the user interface; 5. conduct product testing; 6. innovate the results of the work (novelty). As a result, a platform will be developed with the following innovative features • Integration of grenade and proliferation information with CS map information; • the use of visual cues to facilitate the learning of information. In my master's thesis, I developed an information system for data analysis of participants in Counter-Strike eSport. The work included subject analysis, system analysis, and process analysis. Testing and economic calculations were also performed. In a first phase, the validity of the system was determined and a comparative analysis of the system with competitors was conducted. The functionality of the future system was reviewed and key features were identified. A comparison table with the designed system was developed. In the second section, a requirements model of the system was developed and possible risks were analyzed. This phase was key to ensuring an efficient development and implementation process, taking into account possible difficulties. Section 3 set objectives, provided scientific justification, examined the results of system implementation, and developed information and mathematical models. Section 4 details the software product, its functionality, and structure. It also describes how the system was implemented. Section 5 provides a calculation of the costs of developing and implementing the system, including general quality indicators, operational costs, and economic efficiency.
The development of a data analysis information system for participants of the e-sports competition Counter-Strike is a relevant and promising research area. The results of the research are of practical importance for CS players who want to succeed in competitions. Shaping the Vision A data analysis information system (RSG) for participants in the eSports discipline Counter-Strike will bring many benefits to CS players, teams, and the CS community. • For players: it provides players with access to complete information about grenades and dispersal, including visual cues and statistics. This allows players to learn about grenades and spreads quickly and efficiently. • For Teams: Allows teams to coordinate their use of grenades and spreads. This will improve team performance in competitions. This system would benefit all CS players, regardless of skill level. Based on the above, the vision of the RSG can be formulated as follows, the RSG is a data-mining information and recommendation system that provides CS players with complete access to grenade and spread information to help them improve their skills and succeed in competitions. Objective To develop a system that meets the following requirements. • Provide CS players with complete access to information on grenades and spreads; • Be accessible and easy to use; • Be beneficial to CS players. This task defines what should be done, how it should be done, and the end result of the research/development. It is concise, results oriented, and specific. Additional Information In addition to the benefits described in this section, the RSG can also help CS players • Improve their gameplay skills by learning new spreads and strategies; • Increase competitiveness in tournaments; • Save time and effort. Relevance of the research/development topic Currently, there is no unified information system that would provide CS players with complete access to information about grenades and spreads. There are separate websites and web resources that contain information on grenades and spreading, but they are not full-fledged systems that provide players with all the information and functionality they need. The development of an information analysis system for participants in the e-sports discipline of Counter-Strike is an important area of research. The subject of the research is the process of analyzing participants in the e-sports discipline Counter-Strike and providing recommendations. The object of the research is the methods and means of storing, processing, and analyzing data of participants of the e-sports discipline Counter-Strike, and their implementation in an information system. The objective of the study is to develop an information system that meets the following requirements. • Provide CS players with complete access to information on grenades and spreads; • Be accessible and easy to use; • Be beneficial to CS players. The task of this work is to develop a system that meets the following requirements • Have a structure that ensures the storage, processing, and analysis of information about grenades and spreads; • Have a user interface that is accessible and easy to use; • Include information on grenades and spread that is relevant and useful to CS players. Research/Development Objectives. To accomplish the goals and address the challenges, the following tasks will be performed. 1. analyze existing data analysis systems using grenades and scatters; 2. develop the structure of the system; 3. develop methods and tools to store and process information on grenades and scatters; 4. develop the user interface; 5. conduct product testing; 6. innovate the results of the work (novelty). As a result, a platform will be developed with the following innovative features • Integration of grenade and proliferation information with CS map information; • the use of visual cues to facilitate the learning of information. In my master's thesis, I developed an information system for data analysis of participants in Counter-Strike eSport. The work included subject analysis, system analysis, and process analysis. Testing and economic calculations were also performed. In a first phase, the validity of the system was determined and a comparative analysis of the system with competitors was conducted. The functionality of the future system was reviewed and key features were identified. A comparison table with the designed system was developed. In the second section, a requirements model of the system was developed and possible risks were analyzed. This phase was key to ensuring an efficient development and implementation process, taking into account possible difficulties. Section 3 set objectives, provided scientific justification, examined the results of system implementation, and developed information and mathematical models. Section 4 details the software product, its functionality, and structure. It also describes how the system was implemented. Section 5 provides a calculation of the costs of developing and implementing the system, including general quality indicators, operational costs, and economic efficiency.
Description
Keywords
Citation
Демчук Р. М. Інформаційна система аналізу даних для учасників кіберспортивної дисципліни Counter Strike : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня магістр за спеціальністю „8.124.00.03 — Аналіз даних (Data Science)“ / Роман Миколайович Демчук. — Львів, 2023. — 89 с.