Використання ШІ для генерування контенту застосунків віртуальної реальності
dc.citation.epage | 76 | |
dc.citation.journalTitle | Інформація, комунікація, суспільство 2025: ICS-2025 : матеріали XIV Міжнародної наукової конференції | |
dc.citation.spage | 75 | |
dc.contributor.affiliation | Національний університет “Львівська політехніка” | |
dc.contributor.author | Кривошия, Максим | |
dc.contributor.author | Андруник, Василь | |
dc.coverage.placename | Львів | |
dc.coverage.placename | Lviv | |
dc.coverage.temporal | 22-24 травня 2025 року, Львів | |
dc.date.accessioned | 2025-06-05T08:08:41Z | |
dc.date.created | 2025-05-22 | |
dc.date.issued | 2025-05-22 | |
dc.description.abstract | Modern research indicates that virtual reality (VR) effectively complements psychotherapy for post-traumatic stress disorder (PTSD), various forms of anxiety and depression. Therefore, the development of virtual reality applications to support mental health, both in martial law and in the post-war period, is particularly relevant. The integration of (AI) to create 3D props for such VR applications opens up new opportunities for automation and improving the quality of such content. The study shows the feasibility of using generative models to create 2D images and 3D models that will form assets for further use in creating VR applications in game engines. | |
dc.format.extent | 75-76 | |
dc.format.pages | 2 | |
dc.identifier.citation | Кривошия М. Використання ШІ для генерування контенту застосунків віртуальної реальності / Максим Кривошия, Василь Андруник // Інформація, комунікація, суспільство 2025: ICS-2025 : матеріали XIV Міжнародної наукової конференції, 22-24 травня 2025 року, Львів. — Львів : Видавництво Львівської політехніки, 2025. — С. 75–76. — (Системи штучного інтелекту та машинне навчання). | |
dc.identifier.citationen | Krivoshiia M. Vykorystannia ShI dlia heneruvannia kontentu zastosunkiv virtualnoi realnosti / Maksim Krivoshiia, Vasil Andrunik // Informatsiia, komunikatsiia, suspilstvo 2025: ICS-2025 : materialy XIV Mizhnarodnoi naukovoi konferentsii, 22-24 travnia 2025 roku, Lviv. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2025. — P. 75–76. — (Systemy shtuchnoho intelektu ta mashynne navchannia). | |
dc.identifier.isbn | 978-966-994-052-0 | |
dc.identifier.uri | https://ena.lpnu.ua/handle/ntb/65858 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Видавництво Львівської політехніки | |
dc.publisher | Lviv Politechnic Publishing House | |
dc.relation.ispartof | Інформація, комунікація, суспільство 2025: ICS-2025 : матеріали XIV Міжнародної наукової конференції, 2025 | |
dc.relation.references | [1] Андруник, В., & Кривошия, М. (2024). Дослідження технології віртуальної реальності для підтримки психічного здоров'я. Herald of Khmelnytskyi National University. Technical Sciences, 335(3(1)), 115-119. https://doi.org/10.31891/2307-5732-2024-335-3-16 | |
dc.relation.references | [2] Віртуальна реальність у лікуванні ПТСР. (2025, March 24). Virtual Mentality. https://vrmentality.com/ptsd-and-vr/#treating-ptsd | |
dc.relation.references | [3] Lee, J., Kim, J., & Ory, M. G. (2024). The impact of immersive virtual reality meditation for depression and anxiety among inpatients with major depressive and generalized anxiety disorders. Frontiers in Psychology, 15. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1471269 | |
dc.relation.references | [4] Li, W. (2023). Synthesizing 3D VR Sketch Using Generative Adversarial Neural Network. https://doi.org/10.1145/3617695.3617723. | |
dc.relation.references | [5] Ai Assistant Cabina.Ai. (2025). Cabina.ai. | |
dc.relation.references | [6] Hunyuan3D. (2025). Tencent.com. https://3d.hunyuan.tencent.com/login?redirect_url=https://3d.hunyuan.tencent.com | |
dc.relation.referencesen | [1] Andrunyk, V., & Kryvoshyia, M. (2024). Doslidzhennia tekhnolohii virtualnoi realnosti dlia pidtrymky psykhichnoho zdorovia. Herald of Khmelnytskyi National University. Technical Sciences, 335(3(1)), 115-119. https://doi.org/10.31891/2307-5732-2024-335-3-16 | |
dc.relation.referencesen | [2] Virtualna realnist u likuvanni PTSR. (2025, March 24). Virtual Mentality. https://vrmentality.com/ptsd-and-vr/#treating-ptsd | |
dc.relation.referencesen | [3] Lee, J., Kim, J., & Ory, M. G. (2024). The impact of immersive virtual reality meditation for depression and anxiety among inpatients with major depressive and generalized anxiety disorders. Frontiers in Psychology, 15. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1471269 | |
dc.relation.referencesen | [4] Li, W. (2023). Synthesizing 3D VR Sketch Using Generative Adversarial Neural Network. https://doi.org/10.1145/3617695.3617723. | |
dc.relation.referencesen | [5] Ai Assistant Cabina.Ai. (2025). Cabina.ai. | |
dc.relation.referencesen | [6] Hunyuan3D. (2025). Tencent.com. https://3d.hunyuan.tencent.com/login?redirect_url=https://3d.hunyuan.tencent.com | |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.31891/2307-5732-2024-335-3-16 | |
dc.relation.uri | https://vrmentality.com/ptsd-and-vr/#treating-ptsd | |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1471269 | |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.1145/3617695.3617723 | |
dc.relation.uri | https://3d.hunyuan.tencent.com/login?redirect_url=https://3d.hunyuan.tencent.com | |
dc.rights.holder | © Національний університет “Львівська політехніка”, 2025 | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | ШІ | |
dc.subject | віртуальна реальність | |
dc.subject | VR | |
dc.subject | генеративна мережа | |
dc.subject | 3d контент | |
dc.subject | Unreal Engine | |
dc.subject | психічне здоров’я | |
dc.title | Використання ШІ для генерування контенту застосунків віртуальної реальності | |
dc.type | Conference Abstract |
Files
License bundle
1 - 1 of 1