Особливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу

dc.citation.conference8 Міжнародна наукова конференція "Інформація, комунікація, суспільство" ІКС-2019
dc.citation.epage201
dc.citation.journalTitleІнформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019
dc.citation.spage200
dc.contributor.affiliationОдеський національний университет ім. І. І. Мечникова
dc.contributor.affiliationГромадська організація «Школа проектування комп`ютерних ігор»
dc.contributor.affiliationОдеський національний політехнічний университет
dc.contributor.authorДжиджора, Євген
dc.contributor.authorМельник, Сергій
dc.contributor.authorТрояновська, Юлія
dc.coverage.placenameЛьвів
dc.coverage.placenameLviv
dc.coverage.temporal16-18 травня 2019 року, Чинадієво
dc.date.accessioned2023-04-25T08:16:19Z
dc.date.available2023-04-25T08:16:19Z
dc.date.created2019-05-16
dc.date.issued2019-05-16
dc.description.abstractComputer games as a modern form of interpersonal communication. In computer games, interactive storytelling suggests a non-linear presentation, based on the category of choice. The player as an active storyteller and game script organizer. The game «The Adventures of Baron Munchausen» was developed on the principle of nonlinear presentation.
dc.format.extent200-201
dc.format.pages2
dc.identifier.citationДжиджора Є. Особливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу / Євген Джиджора, Сергій Мельник, Юлія Трояновська // Інформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019, 16-18 травня 2019 року, Чинадієво. — Львів : Видавництво Львівської політехніки, 2019. — С. 200–201. — (Соціальні комунікації).
dc.identifier.citationenDzhydzhora Ye. Osoblyvosti neliniinoho naratyvu pry pobudovi interaktyvnoho storitellinhu / Yevhen Dzhydzhora, Serhii Melnyk, Yuliia Troianovska // Information, Communication, Society 2019 : proceedings of the 8th International Academic ConferenceICS-2019, 16-18 travnia 2019 roku, Chynadiievo. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2019. — P. 200–201. — (Sotsialni komunikatsii).
dc.identifier.isbn978-966-941-333-8
dc.identifier.urihttps://ena.lpnu.ua/handle/ntb/58225
dc.language.isouk
dc.publisherВидавництво Львівської політехніки
dc.publisherLviv Politechnic Publishing House
dc.relation.ispartofІнформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019, 2019
dc.relation.ispartofInformation, Communication, Society 2019 : proceedings of the 8th International Academic ConferenceICS-2019, 2019
dc.relation.references1. Мельник, С.П., Лошан, Е.О. Компьютерная игра как коммуникация // Сучасні інформаційні технології 2017 (МІТ-2017): Матеріали сьомої Міжнародної конференції студентів і молодих науковців, 22 – 24 травня 2017 р. / Міністерство освіти і науки України. ВЗН «Одеський національний політехнічний університет». – Одеса : Бондаренко М.О.., 2017. – С. 218 – 219.
dc.relation.references2. Основы теории коммуникации: Учебник / под редакцией проф.. М. А. Василика [Текст]. – Гардарики, 2003. – 615 с.
dc.relation.references3. История интерактивного кино. От FMV до Immersive Storytelling — как из фильмов делали игры [Електронний ресурс] : – Режим доступу https://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw MiATxWqCWloxk0HPYOqE-QYWtpcLqiHEpMHM.
dc.relation.references4. Підсумки літньої школи «Доповнена реальність. ІТ та культура» [Електронний ресурс] : – Режим доступу : https://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/
dc.relation.referencesen1. Melnyk, S.P., Loshan, E.O. Kompiuternaia yhra kak kommunykatsyia, Suchasni informatsiini tekhnolohii 2017 (MIT-2017): Materialy somoi Mizhnarodnoi konferentsii studentiv i molodykh naukovtsiv, 22 – 24 travnia 2017 y., Ministerstvo osvity i nauky Ukrainy. VZN "Odeskyi natsionalnyi politekhnichnyi universytet", Odesa : Bondarenko M.O.., 2017, P. 218 – 219.
dc.relation.referencesen2. Osnovy teorii kommunikatsii: Uchebnik, pod redaktsiei prof.. M. A. Vasilika [Text], Hardariki, 2003, 615 p.
dc.relation.referencesen3. Istoriia interaktivnoho kino. Ot FMV do Immersive Storytelling - kak iz filmov delali ihry [Electronic resource] : – Rezhim dostupu https://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw MiATxWqCWloxk0HPYOqE-QYWtpcLqiHEpMHM.
dc.relation.referencesen4. Pidsumky litnoi shkoly "Dopovnena realnist. IT ta kultura" [Electronic resource] : – Access mode : https://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/
dc.relation.urihttps://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw
dc.relation.urihttps://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/
dc.rights.holder© Національний університет “Львівська політехніка”, 2019
dc.subjectcторітеллінг
dc.subjectнаратив
dc.subjectкомунікація
dc.subjectкомп’ютерна гра
dc.subjectінтерактивне кіно
dc.subjectгеймдизайн
dc.titleОсобливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу
dc.typeConference Abstract

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Thumbnail Image
Name:
2019_Dzhydzhora_Ie-Osoblyvosti_neliniinoho_200-201.pdf
Size:
458.68 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Thumbnail Image
Name:
2019_Dzhydzhora_Ie-Osoblyvosti_neliniinoho_200-201__COVER.png
Size:
1.34 MB
Format:
Portable Network Graphics

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.83 KB
Format:
Plain Text
Description: