Особливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу
dc.citation.conference | 8 Міжнародна наукова конференція "Інформація, комунікація, суспільство" ІКС-2019 | |
dc.citation.epage | 201 | |
dc.citation.journalTitle | Інформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019 | |
dc.citation.spage | 200 | |
dc.contributor.affiliation | Одеський національний университет ім. І. І. Мечникова | |
dc.contributor.affiliation | Громадська організація «Школа проектування комп`ютерних ігор» | |
dc.contributor.affiliation | Одеський національний політехнічний университет | |
dc.contributor.author | Джиджора, Євген | |
dc.contributor.author | Мельник, Сергій | |
dc.contributor.author | Трояновська, Юлія | |
dc.coverage.placename | Львів | |
dc.coverage.placename | Lviv | |
dc.coverage.temporal | 16-18 травня 2019 року, Чинадієво | |
dc.date.accessioned | 2023-04-25T08:16:19Z | |
dc.date.available | 2023-04-25T08:16:19Z | |
dc.date.created | 2019-05-16 | |
dc.date.issued | 2019-05-16 | |
dc.description.abstract | Computer games as a modern form of interpersonal communication. In computer games, interactive storytelling suggests a non-linear presentation, based on the category of choice. The player as an active storyteller and game script organizer. The game «The Adventures of Baron Munchausen» was developed on the principle of nonlinear presentation. | |
dc.format.extent | 200-201 | |
dc.format.pages | 2 | |
dc.identifier.citation | Джиджора Є. Особливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу / Євген Джиджора, Сергій Мельник, Юлія Трояновська // Інформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019, 16-18 травня 2019 року, Чинадієво. — Львів : Видавництво Львівської політехніки, 2019. — С. 200–201. — (Соціальні комунікації). | |
dc.identifier.citationen | Dzhydzhora Ye. Osoblyvosti neliniinoho naratyvu pry pobudovi interaktyvnoho storitellinhu / Yevhen Dzhydzhora, Serhii Melnyk, Yuliia Troianovska // Information, Communication, Society 2019 : proceedings of the 8th International Academic ConferenceICS-2019, 16-18 travnia 2019 roku, Chynadiievo. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2019. — P. 200–201. — (Sotsialni komunikatsii). | |
dc.identifier.isbn | 978-966-941-333-8 | |
dc.identifier.uri | https://ena.lpnu.ua/handle/ntb/58225 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Видавництво Львівської політехніки | |
dc.publisher | Lviv Politechnic Publishing House | |
dc.relation.ispartof | Інформація, комунікація, суспільство 2019 : матеріали 8-ої Міжнародної наукової конференції ІКС-2019, 2019 | |
dc.relation.ispartof | Information, Communication, Society 2019 : proceedings of the 8th International Academic ConferenceICS-2019, 2019 | |
dc.relation.references | 1. Мельник, С.П., Лошан, Е.О. Компьютерная игра как коммуникация // Сучасні інформаційні технології 2017 (МІТ-2017): Матеріали сьомої Міжнародної конференції студентів і молодих науковців, 22 – 24 травня 2017 р. / Міністерство освіти і науки України. ВЗН «Одеський національний політехнічний університет». – Одеса : Бондаренко М.О.., 2017. – С. 218 – 219. | |
dc.relation.references | 2. Основы теории коммуникации: Учебник / под редакцией проф.. М. А. Василика [Текст]. – Гардарики, 2003. – 615 с. | |
dc.relation.references | 3. История интерактивного кино. От FMV до Immersive Storytelling — как из фильмов делали игры [Електронний ресурс] : – Режим доступу https://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw MiATxWqCWloxk0HPYOqE-QYWtpcLqiHEpMHM. | |
dc.relation.references | 4. Підсумки літньої школи «Доповнена реальність. ІТ та культура» [Електронний ресурс] : – Режим доступу : https://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/ | |
dc.relation.referencesen | 1. Melnyk, S.P., Loshan, E.O. Kompiuternaia yhra kak kommunykatsyia, Suchasni informatsiini tekhnolohii 2017 (MIT-2017): Materialy somoi Mizhnarodnoi konferentsii studentiv i molodykh naukovtsiv, 22 – 24 travnia 2017 y., Ministerstvo osvity i nauky Ukrainy. VZN "Odeskyi natsionalnyi politekhnichnyi universytet", Odesa : Bondarenko M.O.., 2017, P. 218 – 219. | |
dc.relation.referencesen | 2. Osnovy teorii kommunikatsii: Uchebnik, pod redaktsiei prof.. M. A. Vasilika [Text], Hardariki, 2003, 615 p. | |
dc.relation.referencesen | 3. Istoriia interaktivnoho kino. Ot FMV do Immersive Storytelling - kak iz filmov delali ihry [Electronic resource] : – Rezhim dostupu https://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw MiATxWqCWloxk0HPYOqE-QYWtpcLqiHEpMHM. | |
dc.relation.referencesen | 4. Pidsumky litnoi shkoly "Dopovnena realnist. IT ta kultura" [Electronic resource] : – Access mode : https://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/ | |
dc.relation.uri | https://kanobu.ru/articles/interaktivnoe-kino-kakizfilmov-delali-igryi371892/?fbclid=IwAR1XyuF7EuRk9TaflhBOPw | |
dc.relation.uri | https://www.facebook.com/groups/477292889122044/permalink/956443711206957/ | |
dc.rights.holder | © Національний університет “Львівська політехніка”, 2019 | |
dc.subject | cторітеллінг | |
dc.subject | наратив | |
dc.subject | комунікація | |
dc.subject | комп’ютерна гра | |
dc.subject | інтерактивне кіно | |
dc.subject | геймдизайн | |
dc.title | Особливості нелінійного наративу при побудові інтерактивного сторітеллінгу | |
dc.type | Conference Abstract |
Files
License bundle
1 - 1 of 1