Development and research of an intelligent system for creating board games

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Видавництво Львівської політехніки
Lviv Politechnic Publishing House

Abstract

У статті описано створення інтелектуальної системи для настільних ігор, яка поєднує фізичну та цифрову взаємодію. Мета дослідження – розробити рішення, здатне автоматично відсте- жувати положення ігрових фігур на дошці, передавати дані в мобільний додаток і виділяти певні ділянки відповідно до сценарію у фізичному та віртуальному форматах. Основою розробки стала інтеграція сучасних технологій, зокрема пристроїв безконтактного зчитування даних і алгоритмів взаємодії у реальному часі. Методологія передбачала моделювання фізичної плати з використанням PLA-пластику, створення системи відображення на основі адресних світлодіодів, налаштування бездротового зв’язку для синхронізації компонентів і розроблення мобільного додатка для візуалізації ігрового процесу. Інновація рішення полягає в гібридному підході до інтеграції фізичного та цифрового ігрового середовища, що створює новий досвід для користувачів. Практична цінність системи полягає в її адаптивності та масштабованості. Рішення дасть змогу в майбутньому створювати нові ігрові сценарії, зокрема процедурну генерацію розташування фігур і реалізацію різних типів подій, що підтримуються візуальною індикацією. Запропоновану систему можна застосовувати в розвагах і освіті, сприяючи підвищенню мотивації та залученості користувачів. Подальші дослідження можуть бути спрямовані на впровадження алгоритмів штучного інтелекту для персоналізації гри та аналізу поведінки гравців.
The article discusses creating an intelligent system for board games that combines physical and digital interaction. The study aimed to develop a solution capable of automatically tracking the position of game pieces on the board, transmitting data to a mobile application, and highlighting certain sections according to a scenario in physical and virtual formats. The basis of the development was the integration of modern technologies, including contactless data reading devices and real-time interaction algorithms. The methodology included modeling a physical board using PLA plastic, creating a display system based on addressable LEDs, setting up wireless communication to synchronize components, and developing a mobile application to visualize gameplay. The innovation of the solution lies in the hybrid approach to integrating physical and digital gaming environments, which creates a new experience for users. The practical value of the system lies in its adaptability and scalability. The solution will allow for the future creation of new game scenarios, including procedural generation of the arrangement of pieces and the realization of various types of events supported by visual indication. The proposed system can be applied in entertainment and education, contributing to increased motivation and user engagement. Further research can be aimed at implementing artificial intelligence algorithms to personalize the game and analyze player behavior.

Description

Citation

Bukovskyi V. Development and research of an intelligent system for creating board games / Volodymyr Bukovskyi, Andriy Zdobytskyi, Krzysztof Pytel // Computer Systems of Design. Theory and Practice. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2024. — Vol 6. — No 3. — P. 79–86.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By