Алгоритм розміщення фігур на площині з використанням графічного процесора

dc.contributor.authorКаркульовський, В. І.
dc.contributor.authorДарнобит, Ю. Р.
dc.date.accessioned2011-02-18T08:38:13Z
dc.date.available2011-02-18T08:38:13Z
dc.date.issued2010
dc.description.abstractРозроблено алгоритм розміщення з використанням графічного процесора. Спроектовано та реалізовано систему, яка використовує шейдерний блок графічного процесора для прискорення розрахунків у задачах розміщення. In research it was developed placement algorithm with usage of graphic processor. Also it was designed and realized system that uses shader domain of graphic processor for speeding-up of placement tasks computations.uk_UA
dc.identifier.citationКаркульовський В. І. Алгоритм розміщення фігур на площині з використанням графічного процесора / В. І. Каркульовський, Ю. Р. Дарнобит // Вісник Національного університету "Львівська політехніка". – 2010. – № 685 : Комп'ютерні системи проектування. Теорія і практика. – С. 142–146. – Бібліографія: 8 назв.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ena.lpnu.ua/handle/ntb/7416
dc.language.isouauk_UA
dc.publisherВидавництво Львівської політехнікиuk_UA
dc.subjectалгоритм розміщенняuk_UA
dc.subjectграфічний процесорuk_UA
dc.subjectшейдерний блокuk_UA
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk_UA
dc.subjectplacement algorithmuk_UA
dc.subjectgraphic processoruk_UA
dc.subjectshader domainuk_UA
dc.subjectcomputer graphicsuk_UA
dc.titleАлгоритм розміщення фігур на площині з використанням графічного процесораuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Thumbnail Image
Name:
22.pdf
Size:
591.12 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: