Searching for similar images using Nash game and machine learning
| dc.citation.epage | 249 | |
| dc.citation.issue | 11 | |
| dc.citation.journalTitle | Математичне моделювання та комп'ютинг | |
| dc.citation.spage | 239 | |
| dc.citation.volume | 1 | |
| dc.contributor.affiliation | Університет Хасана ІІ Касабланки | |
| dc.contributor.affiliation | Університет Мухаммеда V у Рабаті | |
| dc.contributor.affiliation | Hassan II University of Casablanca | |
| dc.contributor.affiliation | Mohammed V University in Rabat | |
| dc.contributor.author | Семман, Ф. З. | |
| dc.contributor.author | Муссаїд, Н. | |
| dc.contributor.author | Зіані, М. | |
| dc.contributor.author | Semmane, F. Z. | |
| dc.contributor.author | Moussaid, N. | |
| dc.contributor.author | Ziani, M. | |
| dc.coverage.placename | Львів | |
| dc.coverage.placename | Lviv | |
| dc.date.accessioned | 2025-10-20T07:44:17Z | |
| dc.date.created | 2024-02-24 | |
| dc.date.issued | 2024-02-24 | |
| dc.description.abstract | Зберігання великих обсягів цифрових даних, а також обробка цифрових зображень, наразі значно розширюються в низці застосувань. Як наслідок, необхідне ефективне управління великими базами даних зображень, що вимагає використання автоматизованих та передових методів індексування. Одним із методів, що використовуються для цього, є пошук зображень на основі контенту (CBIR), який намагається індексувати та запитувати базу даних зображень, використовуючи візуальні аспекти зображення, а не його семантичні характеристики. У цій статті запропоновано дослідити цифрову пошукову систему для подібних зображень, засновану на кількох представленнях зображень та кластеризації, вдосконалену за допомогою теорії ігор та методів машинного навчання. | |
| dc.description.abstract | The storage of large amounts of digital data, as well as the processing of digital images, are currently expanding significantly across a range of application areas. As a result, effective management of big images databases is necessary, which calls for the employment of automated and cutting-edge indexing techniques. One method used for this is Content-Based Image Retrieval (CBIR), which tries to index and query the picture database using visual aspects of the image rather than its semantic features. In this article, we propose to explore a digital search engine for similar images, based on multiple image representations and clustering, improved by game theory and machine learning methods. | |
| dc.format.extent | 239-249 | |
| dc.format.pages | 11 | |
| dc.identifier.citation | Semmane F. Z. Searching for similar images using Nash game and machine learning / F. Z. Semmane, N. Moussaid, M. Ziani // Mathematical Modeling and Computing. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2024. — Vol 1. — No 11. — P. 239–249. | |
| dc.identifier.citationen | Semmane F. Z. Searching for similar images using Nash game and machine learning / F. Z. Semmane, N. Moussaid, M. Ziani // Mathematical Modeling and Computing. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2024. — Vol 1. — No 11. — P. 239–249. | |
| dc.identifier.doi | 10.23939/mmc2024.01.239 | |
| dc.identifier.uri | https://ena.lpnu.ua/handle/ntb/113784 | |
| dc.language.iso | en | |
| dc.publisher | Видавництво Львівської політехніки | |
| dc.publisher | Lviv Politechnic Publishing House | |
| dc.relation.ispartof | Математичне моделювання та комп'ютинг, 11 (1), 2024 | |
| dc.relation.ispartof | Mathematical Modeling and Computing, 11 (1), 2024 | |
| dc.relation.references | [1] Shriwas K. M., Raut V. R. Content Based Image Retrieval: A past, Present and New Feature Descriptor. 2015 International Conference on Circuits, Power and Computing Technologies [ICCPCT-2015]. 1–7 (2015). | |
| dc.relation.references | [2] Mumtaz A., Awais A., Muhammd S., Zahid U. Content Based Image Retrieval (CBIR) Using Materialized Views. International Conference on Computer Science and Information Technology (ICCSIT), Pattaya (2011). | |
| dc.relation.references | [3] Autisme-Economie.org. Le talon d’Achille de la th´eorie des jeux (2000). | |
| dc.relation.references | [4] Azencott C.-A. Introduction to Machine Learning. DUNOD (2018). | |
| dc.relation.references | [5] Pass G., Zabith R. Histogramme refinement for content-based image retrieval. Proceedings Third IEEE Workshop on Applications of Computer Vision. WACV’96. 96–102 (1996). | |
| dc.relation.references | [6] Bajscy R. Computer identification of visual surfaces. Computer Graphics and Image Processing. 2 (2), 118–130 (1973). | |
| dc.relation.references | [7] Teague M. R. Image analysis via the general theory of moments. Journal of the Optical Society of America. 70 (8), 920–930 (1980). | |
| dc.relation.references | [8] Elmoumen S., Moussaid N., Aboulaich R. Image retrieval using Nash equilibrium and Kalai–Smorodinsky solution. Mathematical Modeling and Computing. 8 (4), 646–657 (2021). | |
| dc.relation.references | [9] Nasr N., Moussaid N., Gouasnouane O. The Kalai Smorodinsky solution for blind deconvolution. Computational and Applied Mathematics. 41 (5), 222 (2022). | |
| dc.relation.references | [10] Aubin J. P. Mathematical Methods of Game and Economic Theory. North Holland Publishing Co. Amsterdam, New York (1979). | |
| dc.relation.references | [11] Gouasnouane O., Moussaid N., Boujena S., Kabli K. A nonlinear fractional partial differential equation for image inpainting. Mathematical Modeling and Computing. 9 (3), 536–546 (2022). | |
| dc.relation.referencesen | [1] Shriwas K. M., Raut V. R. Content Based Image Retrieval: A past, Present and New Feature Descriptor. 2015 International Conference on Circuits, Power and Computing Technologies [ICCPCT-2015]. 1–7 (2015). | |
| dc.relation.referencesen | [2] Mumtaz A., Awais A., Muhammd S., Zahid U. Content Based Image Retrieval (CBIR) Using Materialized Views. International Conference on Computer Science and Information Technology (ICCSIT), Pattaya (2011). | |
| dc.relation.referencesen | [3] Autisme-Economie.org. Le talon d’Achille de la th´eorie des jeux (2000). | |
| dc.relation.referencesen | [4] Azencott C.-A. Introduction to Machine Learning. DUNOD (2018). | |
| dc.relation.referencesen | [5] Pass G., Zabith R. Histogramme refinement for content-based image retrieval. Proceedings Third IEEE Workshop on Applications of Computer Vision. WACV’96. 96–102 (1996). | |
| dc.relation.referencesen | [6] Bajscy R. Computer identification of visual surfaces. Computer Graphics and Image Processing. 2 (2), 118–130 (1973). | |
| dc.relation.referencesen | [7] Teague M. R. Image analysis via the general theory of moments. Journal of the Optical Society of America. 70 (8), 920–930 (1980). | |
| dc.relation.referencesen | [8] Elmoumen S., Moussaid N., Aboulaich R. Image retrieval using Nash equilibrium and Kalai–Smorodinsky solution. Mathematical Modeling and Computing. 8 (4), 646–657 (2021). | |
| dc.relation.referencesen | [9] Nasr N., Moussaid N., Gouasnouane O. The Kalai Smorodinsky solution for blind deconvolution. Computational and Applied Mathematics. 41 (5), 222 (2022). | |
| dc.relation.referencesen | [10] Aubin J. P. Mathematical Methods of Game and Economic Theory. North Holland Publishing Co. Amsterdam, New York (1979). | |
| dc.relation.referencesen | [11] Gouasnouane O., Moussaid N., Boujena S., Kabli K. A nonlinear fractional partial differential equation for image inpainting. Mathematical Modeling and Computing. 9 (3), 536–546 (2022). | |
| dc.rights.holder | © Національний університет “Львівська політехніка”, 2024 | |
| dc.subject | пошук зображення | |
| dc.subject | дескриптори зображень | |
| dc.subject | кольори зображення | |
| dc.subject | GIST | |
| dc.subject | моменти Церніке | |
| dc.subject | одночасна оптимізація | |
| dc.subject | гра Неша та кластеризація зображень | |
| dc.subject | image retrieval | |
| dc.subject | image descriptors | |
| dc.subject | image colors | |
| dc.subject | GIST | |
| dc.subject | Zernike moments | |
| dc.subject | concurrent optimization | |
| dc.subject | Nash game and images clustering | |
| dc.title | Searching for similar images using Nash game and machine learning | |
| dc.title.alternative | Пошук схожих зображень за допомогою гри Неша та машинного навчання | |
| dc.type | Article |
Files
License bundle
1 - 1 of 1