Esports market development and its investment attractiveness

dc.citation.epage8
dc.citation.issue1
dc.citation.journalTitleВісник Національного університету “Львівська політехніка”. Серія: Проблеми економіки та управління
dc.citation.spage1
dc.citation.volume6
dc.contributor.affiliationНаціональний університет “Львівська політехніка”
dc.contributor.affiliationLviv Polytechnic National University
dc.contributor.authorГавран, В. Я.
dc.contributor.authorГавран, М. І.
dc.contributor.authorМандрова, В. В.
dc.contributor.authorHavran, V. Ya.
dc.contributor.authorHavran, M. I.
dc.contributor.authorMandrova, V. V.
dc.coverage.placenameЛьвів
dc.coverage.placenameLviv
dc.date.accessioned2023-09-14T11:31:58Z
dc.date.available2023-09-14T11:31:58Z
dc.date.created2022-03-01
dc.date.issued2022-03-01
dc.description.abstractМета статті – вивчення ринку кіберспорту, даних про динаміку кіберспорту в світі та в Україні та аналіз можливих напрямів інвестування кіберспорту та його інвестиційної надійності. Під час дослідження використано загальнонаукові теоретичні методи дослідження, а саме аналіз, синтез, систематизацію, пояснення. Метод абстрактно-логічного узагальнення застосовано для вивчення та аналізу наукових публікацій, аналітичних доповідей, правових документів. Розглянуто способи отримання коштів у кіберспорті та наведено схему екосистеми ринку кіберспорту. Визначено місце України на світовому ринку кіберспорту. Автори також проаналізували чинну українську законодавчу та нормативну базу, яка регулює процеси кіберспорту. Розглянуто розміри та механізми оподаткування прибутку від кіберспорту, а також фактори, що впливають на привабливість цього ринку. Наукова новизна дослідження полягає у доведенні того, що ринок кіберспорту є привабливою зоною для інвестування, оскільки містить багато бізнес-моделей, які дають змогу кожному інвестору знайти коротко- та довгострокові проєкти із тенденцією до прибутковості, та в обґрунтуванні можливих напрямів інвестування на ринку кіберспорту. Проаналізовано надійність інвестицій із урахуванням співвідношення ціна/прибуток для кібер-спортивних компаній, а також охарактеризовано інвестиційні можливості для великих компаній та фізичних осіб.
dc.description.abstractThe purpose of the article is to study esports market, analyse data on esports dynamics in the world and Ukraine and possible investment areas of esports and its investment attractiveness.
dc.format.extent1-8
dc.format.pages8
dc.identifier.citationHavran V. Ya. Esports market development and its investment attractiveness / V. Ya. Havran, M. I. Havran, V. V. Mandrova // Вісник Національного університету “Львівська політехніка”. Серія: Проблеми економіки та управління. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2022. — Vol 6. — No 1. — P. 1–8.
dc.identifier.citationenHavran V. Ya. Esports market development and its investment attractiveness / V. Ya. Havran, M. I. Havran, V. V. Mandrova // Visnyk Natsionalnoho universytetu "Lvivska politekhnika". Serie: Problemy ekonomiky ta upravlinnia. — Lviv : Lviv Politechnic Publishing House, 2022. — Vol 6. — No 1. — P. 1–8.
dc.identifier.doidoi.org/10.23939/semi2022.01.001
dc.identifier.urihttps://ena.lpnu.ua/handle/ntb/60056
dc.language.isoen
dc.publisherВидавництво Національного університету “Львівська політехніка”
dc.publisherLviv Politechnic Publishing House
dc.relation.ispartofВісник Національного університету “Львівська політехніка”. Серія: Проблеми економіки та управління, 1 (6), 2022
dc.relation.references1. Горова К. О., Горовий Д. А., Кіпоренко О. В. (2016). Основні тенденції розвитку ринку кіберспорту. Проблеми і перспективи розвитку підприємництва, № 4 (2), С. 51–55.
dc.relation.references2. К 2022 году выручка от киберспорта может вырасти до $2,3 млрд. Available at: https://dota2.net/news/11164/
dc.relation.references3. Задворський М. Як кіберспорт перетворився на бізнес з шаленими прибутками: аналіз причин. Available at: https://games.24tv.ua/kibersport-peretvorivsya-biznes-shalenimi-novini-ukrayini-i-svitu_n1482521
dc.relation.references4. Інноваційні та інформаційні технології у фізичній культурі, спорті, фізичній терапії та ерготерапії(2019). Матеріали II Всеукраїнської електронної науково-практичної конференції з міжнародною участю. Pед. О. А. Шинкарук. Київ: НУФВСУ, 285 с.
dc.relation.references5. Esports ecosystem in 2022: Key industry companies, viewership growth trends, and market revenue stats. Available at: https://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/
dc.relation.references6. Global esports & live streaming market report (2021). Newzoo, 43 p. Available at: https://newzoo.com/products/reports/global-esports-live-streaming-market-report
dc.relation.references7. Лазнева І. О. Цараненко Д. І. (2018). Кіберспорт та його вплив на зміну структури світового ринку комп’ютерних ігор. Науковий вісник Ужгородського нац. ун-ту. Серія: Міжнародні економічні відносини та світове господарство, Вип. 22, ч. 2, C. 63–67.
dc.relation.references8. Esports earnings. Available at: https://www.esportsearnings.com/tournaments
dc.relation.references9. Бойко А. О., Кузьменко О. В., Койбічук В. В., Кушнерьов О. С. (2021). Роль та місце українських кібергравців у світовому кіберспорті. Вісник Хмельницького нац. ун-ту, № 4 (299), C. 175–181. DOI: https://doi.org/10.31891/2307-5732-2021-299-4-175-181.
dc.relation.references10. Українська федерація кіберспорту. Available at: https://esports.ua/about.
dc.relation.references11. Литвин І. В., Вакулка С. В. (2021). Кіберспортивна індустрія: сутність, елементи екосистеми та особливості розвитку і залучення інвестицій в Україні та світі. Молодий вчений, № 1 (89), січень, C. 167–173. DOI: https://doi.org/10.32839/2304-5809/2021-1-89-35
dc.relation.references12. Новосельська З. Що таке кіберспорт? Досвід та перспективи України. Available at: https://pravdatutnews.com/society/2021/12/06/10604-shcho-take-kibersport-dosvid-ta-perspektyvy-ukrayiny
dc.relation.references13. Дія City. Available at: https://city.diia.gov.ua/
dc.relation.references14. Павлиш О. (2022). Cтатус резидента “Дія City” отримали уже 55 компаній: скільком відмовили. Економічна правда. Available at: https://www.epravda.com.ua/news/2022/02/16/682420/
dc.relation.references15. Миллиарды в игре: за что спонсоры любят киберспорт. Available at: https://www.forbes.ru/biznes/388765- milliardy-v-igre-za-chto-sponsory-lyubyat-kibersport
dc.relation.references16. Hall S. B. (2020). How COVID-19 is taking gaming and esports to the next level. World Economic Forum. Available at: https://www.weforum.org/agenda/2020/05/covid-19-taking-gaming-and-esports-next-level/
dc.relation.references17. Харебава Т. (2020). П'ять запитань юристу про кіберспорт. Юридична газета online. Available at: https://yur-gazeta.com/publications/practice/sportivne-pravo/pyat-zapitan-yuristu-pro-kibersport.html
dc.relation.references18. Rossolillo N. (2022). Investing in esports stocks. Available at: https://www.fool.com/investing/stockmarket/market-sectors/communication/esports-stocks/
dc.relation.references19. Havran V. Ya., Hrytsai O. I., Havran M. I. (2014). Controlling the costs of industrial enterprises innovative processes. Вісник Нац. ун-ту “Львівська політехніка”. Проблеми економіки та управління. Львів: Видавництво Львівської політехніки, № 799, С. 168–173.
dc.relation.references20. What is Facebook’s (NASDAQ:FB) P/E ratio after its share price tanked? (2020). Simply Wall St. Available at: https://is.gd/Dt5ejx
dc.relation.referencesen1. Horova K. O., Horovyi D. A., Kiporenko O. V. (2016). Osnovni tendentsii rozvytku rynku kibersportu [The main trends in the esports market]. Problemy i perspektyvy rozvytku pidpryiemnytstva [Problems and Prospects of Business Development], No. 4 (2), pp. 51–55.
dc.relation.referencesen2. K 2022 hodu vyruchka ot kibersporta mozhet vyrasti do $2,3 mlrd [By 2022, esports revenue could rise to 2.3 billion]. Available at: https://dota2.net/news/11164/
dc.relation.referencesen3. Zadvorskyi M. Yak kibersport peretvoryvsia na biznes z shalenymy prybutkamy: analiz prychyn [How esports has become a lucrative business: an analysis of the reasons]. Available at: https://games.24tv.ua/kibersportperetvorivsya-biznes-shalenimi-novini-ukrayini-i-svitu_n1482521
dc.relation.referencesen4. Innovatsiini ta informatsiini tekhnolohii u fizychnii kulturi, sporti, fizychnii terapii ta erhoterapii [Innovative and information technologies in physical culture, sports, physical therapy and occupational therapy] (2019). Materialy II Vseukrainskoi elektronnoi naukovo-praktychnoi konferentsii z mizhnarodnoiu uchastiu [Proceedings of the II AllUkrainian Electronic Scientific-Practical Conference with International Participation]. Ed. O. A. Shynkaruk. K.: NUFVSU, 285 p.
dc.relation.referencesen5. Esports ecosystem in 2022: Key industry companies, viewership growth trends, and market revenue stats. Available at: https://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/
dc.relation.referencesen6. Global esports & live streaming market report (2021). Newzoo, 43 p. Available at: https://newzoo.com/products/reports/global-esports-live-streaming-market-report
dc.relation.referencesen7. Lazneva I. O., Tsaranenko D. I. (2018). Kibersport ta yoho vplyv na zminu struktury svitovoho rynku kompiuternykh ihor [Esports and its impact on changing the structure of the global computer gaming market]. Naukovyi visnyk Uzhhorodskoho natsionalnoho universytetu. Seriia: Mizhnarodni ekonomichni vidnosyny ta svitove hospodarstvo [Scientific Bulletin of Uzhhorod National University. Series: International Economic Relations and the World Economy] Issue 22, part 2, pp. 63–67.
dc.relation.referencesen8. Esports earnings. Available at: https://www.esportsearnings.com/tournaments
dc.relation.referencesen9. Boiko A. O., Kuzmenko O. V., Koibichuk V. V., Kushnerov O. S. (2021). Rol ta mistse Ukrainskykh kiberhravtsiv u svitovomu kibersporti [The role and place of Ukrainian cyber players in world esports]. Visnyk Khmelnytskoho nats. universytetu [Bulletin of Khmelnytsky National University], No. 4 (299), pp. 175–181. DOI: https://doi.org/10.31891/2307-5732-2021-299-4-175-181.
dc.relation.referencesen10. Ukrainska federatsiia kibersportu [Ukrainian Federation of Esports]. Available at: https://esports.ua/about.
dc.relation.referencesen11. Lytvyn I. V., Vakulka S. V. (2021). Kibersportyvna industriia: sutnist, elementy ekosystemy ta osoblyvosti rozvytku i zaluchennia investytsii v Ukraini ta sviti [Esports industry: essence, elements of ecosystem and features of development and attraction of investments in Ukraine and the world]. Molodyi vchenyi [Young Scientist], No 1 (89), January, pp. 167–173. DOI: https://doi.org/10.32839/2304-5809/2021-1-89-35
dc.relation.referencesen12. Novoselska Z. Shcho take kibersport? Dosvid ta perspektyvy Ukrainy [What is esports? Experience and prospects of Ukraine]. Available at: https://pravdatutnews.com/society/2021/12/06/10604-shcho-take-kibersportdosvid-ta-perspektyvy-ukrayiny
dc.relation.referencesen13. Diia City. Available at: https://city.diia.gov.ua/
dc.relation.referencesen14. Pavlysh O. (2022). Ctatus rezydenta “Diia City” otrymaly uzhe 55 kompanii: skilkom vidmovyly [55 companies have already received the status of a resident of “Action City”: how many have been refused]. Ekonomichna pravda [Economic truth]. Available at: https://www.epravda.com.ua/news/2022/02/16/682420/
dc.relation.referencesen15. Mylliardy v ihre: za chto sponsory liubiat kibersport [Billions in the game: why sponsors love esports]. Available at: https://www.forbes.ru/biznes/388765-milliardy-v-igre-za-chto-sponsory-lyubyat-kibersport
dc.relation.referencesen16. Hall S. B. (2020). How COVID-19 is taking gaming and esports to the next level. World Economic Forum. Available at: https://www.weforum.org/agenda/2020/05/covid-19-taking-gaming-and-esports-next-level/
dc.relation.referencesen17. Kharebava T. (2020). Piat zapytan yurystu pro kibersport [Five questions to a lawyer about esports]. Yurydychna hazeta online [Legal newspaper online]. Available at: https://yurgazeta.com/publications/practice/sportivne-pravo/pyat-zapitan-yuristu-pro-kibersport.html
dc.relation.referencesen18. Rossolillo N. (2022). Investing in esports stocks. Available at: https://www.fool.com/investing/stockmarket/market-sectors/communication/esports-stocks/
dc.relation.referencesen19. Havran V. Ya., Hrytsai O. I., Havran M. I. (2014). Controlling the costs of industrial enterprises innovative processes. Visnyk Nats. universytetu “Lvivska politekhnika” Problemy ekonomiky ta upravlinnia [Bulletin of Lviv Polytechnic National University. Problems of Economics and Management]. Lviv: Lviv Polytechnic Publishing House, No. 799, pp. 168–173.
dc.relation.referencesen20. What is Facebook’s (NASDAQ:FB) P/E ratio after its share price tanked? (2020). Simply Wall St. Available at: https://is.gd/Dt5ejx
dc.relation.urihttps://dota2.net/news/11164/
dc.relation.urihttps://games.24tv.ua/kibersport-peretvorivsya-biznes-shalenimi-novini-ukrayini-i-svitu_n1482521
dc.relation.urihttps://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/
dc.relation.urihttps://newzoo.com/products/reports/global-esports-live-streaming-market-report
dc.relation.urihttps://www.esportsearnings.com/tournaments
dc.relation.urihttps://doi.org/10.31891/2307-5732-2021-299-4-175-181
dc.relation.urihttps://esports.ua/about
dc.relation.urihttps://doi.org/10.32839/2304-5809/2021-1-89-35
dc.relation.urihttps://pravdatutnews.com/society/2021/12/06/10604-shcho-take-kibersport-dosvid-ta-perspektyvy-ukrayiny
dc.relation.urihttps://city.diia.gov.ua/
dc.relation.urihttps://www.epravda.com.ua/news/2022/02/16/682420/
dc.relation.urihttps://www.forbes.ru/biznes/388765-
dc.relation.urihttps://www.weforum.org/agenda/2020/05/covid-19-taking-gaming-and-esports-next-level/
dc.relation.urihttps://yur-gazeta.com/publications/practice/sportivne-pravo/pyat-zapitan-yuristu-pro-kibersport.html
dc.relation.urihttps://www.fool.com/investing/stockmarket/market-sectors/communication/esports-stocks/
dc.relation.urihttps://is.gd/Dt5ejx
dc.relation.urihttps://games.24tv.ua/kibersportperetvorivsya-biznes-shalenimi-novini-ukrayini-i-svitu_n1482521
dc.relation.urihttps://pravdatutnews.com/society/2021/12/06/10604-shcho-take-kibersportdosvid-ta-perspektyvy-ukrayiny
dc.relation.urihttps://www.forbes.ru/biznes/388765-milliardy-v-igre-za-chto-sponsory-lyubyat-kibersport
dc.relation.urihttps://yurgazeta.com/publications/practice/sportivne-pravo/pyat-zapitan-yuristu-pro-kibersport.html
dc.rights.holder© Національний університет “Львівська політехніка”, 2022
dc.rights.holder© Havran V. Ya., Havran M. I., Mandrova V. V., 2022
dc.subjectринок кіберспорту
dc.subjectрозвиток кіберспорту
dc.subjectінвестиції
dc.subjectчинники
dc.subjectінвестиційні можливості
dc.subjectesports market
dc.subjectesports development
dc.subjectinvestments
dc.subjectfactor
dc.subjectinvestment opportunities
dc.subject.jelG31
dc.subject.jelL63
dc.subject.jelL83
dc.subject.jelC71
dc.subject.jelD92
dc.subject.udc330.322
dc.subject.udc004
dc.subject.udc796.08
dc.titleEsports market development and its investment attractiveness
dc.title.alternativeРозвиток та інвестиційна привабливість ринку електронного спорту
dc.typeArticle

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Thumbnail Image
Name:
2022v6n1_Havran_V_Ya-Esports_market_development_1-8.pdf
Size:
738.13 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Thumbnail Image
Name:
2022v6n1_Havran_V_Ya-Esports_market_development_1-8__COVER.png
Size:
381.86 KB
Format:
Portable Network Graphics

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.84 KB
Format:
Plain Text
Description: